スーパーマリオギャラクシー映画のニンテンドーダイレクトのすべて

  • 任天堂は、1月25日日曜日に『スーパーマリオギャラクシー ザ ムービー』に焦点を当てた新しいダイレクトを開催します。
  • 放送は、ビデオゲームの広告なしで、任天堂スペインの YouTube チャンネル、その他の子会社、および Nintendo Today! アプリで視聴できます。
  • 新たな予告編、さらなるストーリーシーン、ブリー・ラーソンが声を担当するエステラの重要な登場が期待されている。
  • この映画は任天堂とイルミネーションが共同制作し、4月3日に世界中で劇場公開される予定だ。

スーパーマリオギャラクシー映画のニンテンドーダイレクト

今週末、再び注目されるのは スーパーマリオギャラクシー ザ・ムービー任天堂の配管工の世界観をベースとした、新作アニメーション大作。任天堂は、ファンにはお馴染みの形式、つまり映画専用のNintendo Directで、映画の新シーンや詳細を公開する特別なオンライン放送を準備しました。

このイベントは単なるアップデートではなく、劇場公開前の主要なプロモーションショーケースとして構想されており、 新しい予告編、これまで未公開の情報、そしてメインキャストの存在が確定しました。しかし、任天堂は今回の放送は映画のみに焦点を当てるものと明言しているため、ビデオゲームに関する発表は一切行われない。

スペインとヨーロッパでのNintendo Directの日時と視聴方法

予約日は 15月25日(日)午後00時(スペイン半島時間)任天堂はこの時間を午後3時(CET、中央ヨーロッパ時間)と説明しています。日曜日のDirectとしては珍しい時間帯ですが、ヨーロッパの多くのユーザーが午後に快適に視聴できるように選ばれたものです。

番組はライブで視聴できます 任天堂スペインの公式YouTubeチャンネル同社は、他の欧州子会社のチャンネルや任天堂の自社ウェブサイトに加え、モバイルニュースアプリを通じてもこのイベントを配信している。 今日の任天堂!これにより、ブラウザを使用せずに携帯電話から Direct に接続できるようになります。

イベントの発表は、Nintendo Today!アプリと公式ソーシャルメディアチャンネルの両方で行われました。 任天堂スペインは、ゲームに関する新たな情報は共有しないことを強調した。11月に開催された前回のDirectプレゼンテーションのモデルに倣い、焦点は完全に映画に置かれます。

その他のヨーロッパ地域では、中央ヨーロッパでは午後3時、イギリスでは午後2時に放送が開始される。これは任天堂がこれまでにグローバルコンテンツで使用してきた時間帯である。 アメリカとヨーロッパのスケジュールを調整して同時上映することが目標だ言語ごとに異なる放送が行われます。

任天堂は正確な期間を明らかにしていないが、約1週間続いた前回の映画専用のダイレクトと同様に、比較的短い形式になると予想される。 メイン予告編を含めて5分それでも、物語をもう一度広く見直し、ファンにいくつかのサプライズを提供するには十分な時間だ。

『スーパーマリオギャラクシー ザ・ムービー』の内容についてわかっていること

同社はプレゼンテーションで何を披露するかについて慎重な姿勢を見せているが、いくつかのヒントは提供している。公開された情報によると、Directでは以下のような内容が提供される。 『スーパーマリオギャラクシー ザ・ムービー』の「独占映像」これは新しい予告編を意味し、おそらくクリエイティブ チームからの拡張シーンやコメントもいくつかあると思われます。

前回の11月の放送では、任天堂はすでに 最初のフルトレーラー予告編では、物語は『スーパーマリオブラザーズ ザ・ムービー』の出来事の後、クッパがまだ監禁されているところから始まることが明らかになりました。最初の予告編では、クッパJr.(バウジー)が父親を解放しようと決意する姿が描かれ、キノコ王国を越えた新たな冒険の舞台が開かれました。

新しいダイレクトでは、プロット構成と新しいキャラクターに重点を置いたプレビューになると予想されています。 エステーラ(ロザリーナ)の存在感が増す「スーパーマリオギャラクシー」シリーズの重要人物であり、この映画版の続編の最大の魅力の一つです。マリオシリーズの他の人気キャラクターへのオマージュも期待されており、制作チーム自身が以前のインタビューで示唆していた任天堂の歴史への「ディープカット」も含まれています。

ファンの予想の中には、 宇宙冒険の映像がさらに追加された第2弾予告編ヨッシーの初登場シーン、クッパJr.の新シーン、そしてワリオやドンキーコングといったキャラクターの短い登場シーンなどが見られるかもしれません。これらはすべてまだ憶測の域を出ませんが、プレミア上映前に関心を維持するために、キャスト全員を徐々に公開していくという戦略に合致しています。

いずれにせよ、任天堂はすべてのコミュニケーションにおいて、ダイレクト 新しいビデオゲームの発表や、すでにリリースされているタイトルのアップデートは含まれません。これは映画に重点を置いたプレゼンテーション形式で、最初のスーパーマリオブラザーズ映画の商業的およびメディア的成功をさらに活用するために設計されました。

キャスト、スタジオ、ビデオゲームとのつながり

スーパーマリオギャラクシー:ザ・ムービーは再び、 任天堂とイルミネーション『ミニオンズ』と『シング』を手がけたスタジオ。本作は前作のクリエイティブチームの大部分を引き続き起用。アーロン・ホルバートとマイケル・ジェレニックが監督として復帰し、『スーパーマリオブラザーズ ザ・ムービー』の脚本も手がけたマシュー・フォーゲルが脚本を担当する。

オリジナル版の吹き替えでは、 マリオ役のクリス・プラット、ピーチ姫役のアニャ・テイラー=ジョイ、ルイージ役のチャーリー・デイ、クッパ役のジャック・ブラックさらに、キーガン=マイケル・キーがトード役、ケビン・マイケル・リチャードソンがカメック役で出演します。メインキャスト全員がこの第2作に再登場し、2023年の劇場公開当時からキャラクターの連続性を保ちます。

主な注目点の一つは、新たな追加要素です。任天堂は、 ブリー・ラーソンがエステラの声を担当 英語版では ベニー・サフディがクッパJr.を演じます。 (ボウジー)。両俳優は11月のダイレクトで既に紹介されていますが、今回のイベントでは、銀河のストーリーにおいて重要な役割を果たすことになる彼らのキャラクターのセリフやシーンがさらに多く披露されると予想されています。

ストーリーに関しては、この映画は主に Wiiで絶賛された3Dプラットフォームゲーム「スーパーマリオギャラクシー」物語はマリオ、ルイージ、ピーチ姫を銀河から遥か宇宙の果てまで旅させ、オリジナル版の惑星や小さな浮遊球体を彷彿とさせる環境が展開されます。しかし、クリエイティブチームは、 スーパーマリオオデッセイなどの他のマリオタイトルへの言及、ファンへのうなずきの幅を広げます。

ピーチ姫とロゼッタ姫の関係性についての説は、コミュニティ内でしばらく前から広まっており、いくつかの噂ではこの映画が 長年議論されてきた特定のつながりと起源について最終的に議論する任天堂は何も認めていないものの、この続編ではロゼッタの重要性が増しており、憶測が飛び交っている。

スペインおよびヨーロッパでの劇場公開と状況

プロモーションキャンペーンがますます活発になる中、任天堂とイルミネーションは映画のプレミア上映を 4月、世界中の映画館で公開最新の報告によれば、 4月3日が世界発売日 米国を含むほとんどの地域ではすぐに届きますが、他の市場では同月中に数日遅れて届く可能性があります。

日本では、様々な報道によれば、この映画は国際的なプレミア上映期間とは少しずれて、4月下旬に劇場で公開される予定となっている。 スペインについては、具体的な日付はまだ公式に発表されていない。ただし、おそらく世界展開と同時か、非常に近い時期に、その月の初めの段階あたりにとどまるものと想定されます。

この不明瞭さを考えると、1 月 25 日の Nintendo Direct で何らかの答えが得られる可能性もあります。 スペインおよび他のヨーロッパ諸国での正確な発売日11 月の放送では地域別のリリーススケジュールを強調するために時間が使われたため、イベント形式はこの種の発表に適しています。

この日付以降、イルミネーションの公式筋は数か月前に、すでに制作が進行中であることを示唆していた。 完成からわずか数週間この詳細は、1 月のダイレクトが開発のかなり進んだ段階で登場し、ほとんどのシーンが準備できており、カットも最終バージョンに近いものであるという考えを裏付けています。

本作は、全世界興行収入で10億ドルを優に超えた前作の興行的成功を再現することを目指しています。任天堂は、宇宙への冒険、ロゼッタの登場、そしてマリオの世界の広がりが、特にヨーロッパやラテンアメリカといった主要市場において、一般の観客やファミリー層の関心を惹きつけると確信しています。

Wiiから大画面へ:スーパーマリオギャラクシーの遺産

この映画のインスピレーションの元となった素材は スーパーマリオギャラクシーは元々Wiiで発売され、後にNintendo Switch向けにも発売されました。このゲームは、小さな惑星の重力に基づいた革新的なレベル デザインと、非常に記憶に残るオーケストラ サウンド トラックを備え、シリーズの中でも優れたベンチマークの 1 つとみなされています。

昨年10月、任天堂はSwitch版をリリースし、 スーパーマリオギャラクシーは、単独のゲームとして、またはスーパーマリオギャラクシー2を含むバンドルの一部としてプレイできます。物理フォーマットとデジタルフォーマットの両方で発売されました。現行のコンソールでゲームが再登場したことで、新たな世代の人々が、現在映画化されている宇宙設定を知る機会となりました。

ビデオゲームから大画面への飛躍は、銀河、彗星、パワースター、ルマといった要素を映画的なアプローチで再解釈する扉を開きました。この映画は、 視覚的にもっと野心的なシナリオ 従来のキノコ王国のものよりも、宇宙空間で得られる創造の自由を活用しており、これは最初の予告編でもすでに示唆されていたことです。

この適応は任天堂の戦略を継続するものである ビデオゲーム以外のフランチャイズを拡大する様々なエンターテインメントフォーマットを通じてスーパーマリオブランドを強化します。前作の成功を受け、『スーパーマリオギャラクシー・ザ・ムービー』は、この中長期計画の重要な要素として位置付けられています。

Direct からの新しい予告編が公開されるまで、続編は規模と野心の面でさらに一歩進みたいが、子供と大人の両方に非常に好評だった最初の映画の明確で馴染みのある構成から逸脱したくないというのが一般的な印象です。

任天堂がすでに発表している内容を踏まえると、今週日曜日の Nintendo Direct は次のようなものになりそうです... スーパーマリオギャラクシー:ザ・ムービーキャンペーンのターニングポイントこれにより、ストーリーに関する疑問が解消され、新しいキャラクターがよりよく紹介され、スペインおよび他のヨーロッパ諸国での公開スケジュールが明確になり、ついでに、マリオの前作の世界的現象の再現を目指す劇場公開前に観客の期待を測ることができるだろう。

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